//CHAMAR A FUNÇÃO A CADA SEGUNDO
extern int tempo_jogo;//600 segundos
extern int jogador_pos_x;
extern int jogador_pos_y;
extern int jogador_tamanho_x;
extern int jogador_tamanho_y;

void tempo_jogo_decrementa(){// tira um segundo do jogo
	tempo_jogo--;
}

void desenha_sompra_jogador(){
//A comcluir
//pegar a média da posição do jogador e deixar ali o centro onde estará iluminado
}//desenha a sombra no jogador
