﻿             Blank



Sobre o jogo:

Adequando-se ao tema da Global Game Jam 2015, "O que faremos agora?", numa tradução livre, Blank dá ao jogador uma sensação de não saber o que fazer de fato
sem dar nenhuma instrução ou pista clara. A história, também adequada a ideia, incita curiosidade a qualquer jogador por meio da repetição. 
Não há muito o que falar sobre Blank, jogar é a melhor maneira de entendê-lo! Uma experiência muito simples, porém interessantemente imersiva. 



Equipe:

Programação: Gabriel Vieira ("Vraga") e Gustavo Klosowski ("Abineer") ;

Design: Luiza Storrer ("mrs. Hms"), Luiz Fellipe ("Lweiz"), Thales Fukuda Celestino ("Tholes") e Victor Gantzel ("Monstro") ;

Ideia original e roteiro: Todo mundo :D;

Game/Level Design: Luiz e Luiza ;

Sonorização: Gustavo ;

Símbolo do game: Gabrie l;



Agradecimentos:

Primeiramente, gostaríamos de agradecer ao sr. Bruno Campagnolo de Paula e a toda sua super equipe, pela possibilidade de termos esse evento tão incrível e 
bem estruturado para os Game Developers! Agradecemos à nossos pais, por deixarem-nos comparecer e por todo apoio, em tudo! Agradecemos também ao Lucas, nosso 
designer brother que não pode comparecer. A Deus. E obviamente, ao público que irá jogar nosso humilde joguinhos, vocês são lindos :D;


