using UnityEngine;

namespace mgaia.Utils.Typing
{
    /// <summary>
    /// Interface que representa um método de escrita
    /// </summary>
    /// <owner>Victor</owner>
    public interface ITypingMethod
    {
        /// <summary>
        /// Escreve um caractere
        /// </summary>
        void Type(char charToType);

        /// <summary>
        /// Escreve a string inteira
        /// </summary>
        void TypeAllString(string stringToType);
    }
}