using UnityEngine;
using System;
using System.Collections.Generic;

namespace mgaia.Utils
{
    /// <summary>
    /// Scriptable object utilizado para guardar os textos de localização em um asset da unity
    /// </summary>
    /// <owner>Victor</owner>
    public class LocalizationFileScriptableObject : ScriptableObject
    {
        public LocalizedSessionSerializable[] Sessions;
    }
}