using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MovElementos : MonoBehaviour {
	public Vector3 velocidadElementos;
	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		if (PlayerPrefs.GetInt ("pauselvl2") != 1) {
			this.transform.Rotate (velocidadElementos);
		}
	}
}
