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* Copyright (C) 2015 ArthunGame
*
* 作    者：Arthun
* 文件名称：CreatePropManager
* 功    能：道具创建管理器
* 创建时间：2016/01/30 17:01:41
* 
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*/
#endregion

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CreatePropManager : MonoBehaviour 
{
    public GameObject _PropRes;//道具资源
    public float _createLoopTime = 5f;//循环创建时间间隔
    private float _temTime = 0f;

    void Update()
    {
        _temTime += Time.deltaTime;
        if (_temTime >= _createLoopTime)
        {
            _temTime = 0f;
            CreateProp();
        }
    }

    void CreateProp()
    {
        //GameObject temProp = (GameObject)Instantiate(_curProp);
        //temProp.transform.parent = _parent == null ? this.transform : _parent;
        //temProp.transform.localPosition = Vector3.zero;
        //temProp.transform.localScale = new Vector3(1f, 1f, 1f);
    }
}
