UnityアプリケーションをLinuxマシンでテストするには、アプリをマシンに対してビルドしてデプロイします。Unity EditorでBuildまたは bitビルド用)または.x86_64(64 bitビルド用)をダブルクリックして、ゲームを起動します。Build とRunを実行する時に、コンパイルされたゲームの入ったフォルダをUnityが生成します。このフォルダをLinuxマシンにコピーして、ビルドフォルダにある.x86(32
| Note: LinuxのWwise Unity Integrationをマシンで実行するには、
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1.6.3