using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TimeManager : MonoBehaviour {

	public Text Tiempo;
	public float tiempo;
	public float tiempoRedondeado;
	// Use this for initialization
	void Start () {
		tiempo = 0;
		tiempoRedondeado = 0;
		Tiempo.text = "Tiempo: 0.00";
		InvokeRepeating ("TiempoFuncion",0f,1f);
	}
	
	void TiempoFuncion () {
		tiempo ++;
		tiempoRedondeado = Mathf.Round (tiempo);
		Tiempo.text = "Tiempo: " + tiempoRedondeado.ToString ();
	}
}
