Level:
- loputon generointi jonkin refenressi objektin mukaan. Luodaan kenttää lisää randomisti, kun hahmo tulee ylöspäin. Tuhotaan myös vanhat objektit.
- One way platform prefab, johon saa helposti spriten vaihdettua.
- Pickable objekti mekaniikka, mutta ei efektejä vielä.

Mekaniikka:
- Hahmo seuraa pelaajan kosketusta.
- Peli alkaa kun kosketus tai nappi painetaan alas.
- Peli päättyy kun kosketus loppuu tai nappia ei enään paineta.
- Kuolin zonen tekeminen ja siirtäminen
- Kamera seuraa pelaajaa ylöspäin, mutta ei mene takaisin alaspäin
