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# gbdk-lib File Members

Here is a list of all documented file members with links to the files they belong to:

- _cpu : gb.h
- _io_in : gb.h
- _io_out : gb.h
- _io_status : gb.h
- add_JOY() : gb.h
- add_LCD() : gb.h
- add_SIO() : gb.h
- add_TIM() : gb.h
- add_VBL() : gb.h
- arand() : rand.h
- BOOLEAN : asm/types.h
- box() : drawing.h
- BYTE : asm/types.h
- cgb_compatibility() : cgb.h
- CGB_TYPE : gb.h
- circle() : drawing.h
- clock() : time.h
- clock_t : asm/gbz80/types.h
- color() : drawing.h
- cpu_fast() : cgb.h
- cpu_slow() : cgb.h
- debug() : malloc.h
- delay() : gb.h
- disable_interrupts() : gb.h
- display_off() : gb.h
- DISPLAY_OFF : gb.h
- DISPLAY_ON : gb.h
- DMG_TYPE : gb.h
- draw_image() : drawing.h
- DWORD : asm/types.h
- enable_interrupts() : gb.h
- fixed : asm/types.h
- get_mode() : gb.h
- getchar() : stdio.h
- getpix() : drawing.h
- gets() : stdio.h
- gotogxy() : drawing.h
- gotoxy() : console.h
- gprint() : drawing.h
- gprintf() : drawing.h
- gprintln() : drawing.h
- gprintn() : drawing.h
- GRAPHICS_WIDTH : drawing.h
- HIDE_BKG : gb.h
- HIDE_SPRITES : gb.h
- HIDE_WIN : gb.h
- hiramcpy() : gb.h
- initarand() : rand.h
- initrand() : rand.h
- INT16 : asm/gbz80/types.h
- INT32 : asm/gbz80/types.h
- INT8 : asm/gbz80/types.h
- int_handler : gb.h
- IO_ERROR : gb.h
- IO_IDLE : gb.h
- IO_RECEIVING : gb.h
- IO_SENDING : gb.h
- J_START : gb.h
- JOY_IFLAG : gb.h
- joypad() : gb.h
- LCD_IFLAG : gb.h
- line() : drawing.h
- LWORD : asm/types.h
- M_DRAWING : gb.h
- M_NO_INTERP : gb.h
- M_NO_SCROLL : gb.h
- M_NOFILL : drawing.h
- malloc_first : malloc.h
- MALLOC_FREE : malloc.h
- malloc_gc() : malloc.h
- malloc_heap_start : malloc.h
- MALLOC_MAGIC : malloc.h
- memcpy() : string.h
- MGB_TYPE : gb.h
- mode() : gb.h
- move_bkg() : gb.h
- move_sprite() : gb.h
- move_win() : gb.h
- play_sample() : sample.h
- plot() : drawing.h
- plot_point() : drawing.h
- posx() : console.h
- posy() : console.h
- printf() : stdio.h
- putchar() : stdio.h
- puts() : stdio.h
- rand() : rand.h
- randw() : rand.h
- receive_byte() : gb.h
- remove_VBL() : gb.h
- reset() : gb.h
- reverse() : string.h
- RGB : cgb.h
- RGB_RED : cgb.h
- S_FLIPX : gb.h
- S_FLIPY : gb.h
- S_PALETTE : gb.h
- S_PRIORITY : gb.h
- SCREENHEIGHT : gb.h
- SCREENWIDTH : gb.h
- scroll_bkg() : gb.h
- scroll_sprite() : gb.h
- scroll_win() : gb.h
- send_byte() : gb.h
- set_bkg_data() : gb.h
- set_bkg_palette() : cgb.h
- set_bkg_palette_entry() : cgb.h
- set_bkg_tiles() : gb.h
- set_interrupts() : gb.h
- set_sprite_data() : gb.h
- set_sprite_palette() : cgb.h
- set_sprite_palette_entry() : cgb.h
- set_sprite_prop() : gb.h
- set_sprite_tile() : gb.h
- set_win_data() : gb.h
- set_win_tiles() : gb.h
- setchar() : console.h
- sgb_check() : sgb.h
- SHOW_BKG : gb.h
- SHOW_SPRITES : gb.h
- SHOW_WIN : gb.h
- SIGNED : drawing.h
- SIO_IFLAG : gb.h
- SOLID : drawing.h
- sprintf() : stdio.h
- SPRITES_8x16 : gb.h
- SPRITES_8x8 : gb.h
- strcmp() : string.h
- strcpy() : string.h
- strlen() : string.h
- strncat() : string.h
- strncmp() : string.h
- strncpy() : string.h
- switch_data() : drawing.h
- SWITCH_ROM_MBC1 : gb.h
- SWITCH_ROM_MBC5 : gb.h
- sys_time : gb.h
- TIM_IFLAG : gb.h
- UBYTE : asm/types.h
- UDWORD : asm/types.h
- UINT16 : asm/gbz80/types.h
- UINT32 : asm/gbz80/types.h
- UINT8 : asm/gbz80/types.h
- ULWORD : asm/types.h
- UWORD : asm/types.h
- VBL_IFLAG : gb.h
- wait_vbl_done() : gb.h
- waitpad() : gb.h
- waitpadup() : gb.h
- WHITE : drawing.h
- WORD : asm/types.h
- wrtchr() : drawing.h