音频会话中断(iOS)

Unity Integration 支持两种 音频会话类别

使用遥控来播放用户音乐将触发一个中断(在 SoloAmbient 类别中)或 BGM 事件(在 Ambient 类别中),然而,使用遥控来停止用户音乐将触发一个 BGM 事件,不论当前音频会话是什么类别。同样,声音引擎负责处理此类事件的所有音频管线任务。如果需要额外的工作,应用程序可以注册一个 BGM 回调以响应这些事件。

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备注: 后台和前台的切换是在 iOS 内部处理的,在这个平台上不需要手动调用 Suspend 和 WakeupFromSuspend。
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