UnityアプリケーションをLinuxマシンでテストするには、アプリをマシンに対してビルドしてデプロイします。Unity EditorでBuildまたは bitビルド用)または.x86_64(64 bitビルド用)をダブルクリックして、ゲームを起動します。Build とRunを実行する時に、コンパイルされたゲームの入ったフォルダをUnityが生成します。このフォルダをLinuxマシンにコピーして、ビルドフォルダにある.x86(32
のWwise Unity Integrationをマシンで実行するには、libSDL2 をマシンにインストールする必要があります。インストールされていないと、ゲームを起動した時に"DLLNotFoundException"メッセージが表示されます。
libSDL2 をUbuntu 12.04にインストールするには、以下を行います:
sudo apt-get install build-essential libasound2-devwget http://www.libsdl.org/release/SDL2-2.0.3.tar.gztar -zxvf SDL2-2.0.3.tar.gzcd SDL2-2.0.3./configuremakesudo make installsudo ldconfig
| 注記:マシンのコンフィギュレーションによって要件が変わることがあります。他のセットアップのインストール手順についてはlibsdl.orgを参照してください。 |
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