インストールプロセス中に、Unityプロジェクトに対して以下の変更点が実行されました:
Edit > Project Settings > AudioのDisable Audioオプションが選択されました。これにより、組み込まれたオーディオシステムが無効になっています。AkInitializer と AkTerminator があります。初期化スクリプトに、いくつかのカスタム設定可能なオプションがあります。WwiseGlobalオブジェクトにもAkEditorEventPlayer、AkAudioListener、AkGameObjのスクリプトが与えられ、EditモードでAkEventオブジェクトをプレビューするときに使います。Rigidbodyコンポーネントが追加され、AkEnvironment、AkRoom、AkGameObjのやり取りもプレビューできるようになっています。Script Execution Orderが重要なWwiseスクリプト (AkInitializer, AkGameObj, AkAudioListener, AkBank, AkTerminator) に対して設定されました。AkAudioListener.cs スクリプトがMain Cameraオブジェクトに設定されました。Play in Backgroundオプションが設定され、Wwise Profilerに接続できます。
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